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查看完整版本 : *** Oculus 将会继续集中精力打造 PC 平台的 Rift,并用新获得的资金招募人才


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2013-06-19, 21:25
分类: 游戏产品 (http://cn.engadget.com/category/gaming/)

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Oculus (http://cn.engadget.com/tag/Oculus/) 公司已经度过一岁生日了,距离它发表旗下首款 Rift 增强实境眼镜也有一年多的时间了,不过现在 Oculus 即将迎来第二次腾飞。在早前,他们已经从 Kickstarter 风险募资平台成功获得启动资金(原计划募得 25 万美金实际获得 250 万美金),随后以 300 美金每套的价格向开发者出售开发者套件,可喜的是开发工具包还获得了行业最大的游戏引擎开发商的支援 (http://www.engadget.com/2013/06/06/unreal-engine-4-oculus-rift/)。另外,就在前两天,又获得了来自 Spark Capital 和 Matrix Partners 联合领导的总额 1,600 万美元的风险投资资金 (http://cn.engadget.com/2013/06/18/oculus-rift-16-million/)。这笔资金将成为重要的推动力,可以说明 Oculus 制造更具普通消费潜力的头戴式增强实境产品,而不仅仅是停留在提供开发者套件阶段。另外,这些变化也没有改变这家年轻公司继续在 PC 平台上努力打造增强实境平台的承诺。Oculus CEO Brendan Iribe 告诉 Engadget,他们现在真的很专注于 PC 平台的 Rift (http://cn.engadget.com/tag/Rift/) 产品研发,并会将其推向大众市场。

Brendan Iribe 提到,Oculus 不反对实现 Rift 和其它游戏主机平台的支持,不过现在 PC 依然是最主要的平台。他指出,他们依然寻求对其它平台的支持,包括游戏主机,甚至是 Android 等智慧手机平台,但现在他们只想把重心放在 PC 平台。SCE 总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在上次接受 Engadget 采访 (http://www.engadget.com/2013/06/12/playstation-4-oculus-rift/)时候表示,他们有拿到了开发者套件并且尝试了一下,结果让他们很喜欢。虽然他没有很直接地表示 PlayStation 4 (http://cn.engadget.com/tag/PlayStation4/) 将会支持 Rift ,不过我们打赌肯定会。


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