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猎人命中率算法及BOSS命中要求
是什么造成了攻击未命中?这是猎人的远程武器技能和怪物的防御技能差别所造成的。每1级别的武器技能和防御技能都是5点,满点是70 * 5 = 350点。命中率计算公式如下:
猎人和怪物的技能等级相差小于或等于10时: 未命中 % = 5 + [ ( 防御技能 - 武器技能 ) * 0.1 ] 猎人和怪物的技能等级相差大于10时: 未命中 % = 7 + [ ( 防御技能 - 武器技能 - 10 ) * 0.4 ] 外域中的团队副本里的boss们实际计算等级为73级,那么他们的防御技能就是365点,而1个70级猎人的武器技能满点只有350点,两者相差了15点,应该按第二个公式进行计算: 未命中 % = 7 + [ ( 365 - 350 - 10 ) * 0.4 ] = 9% 9%的未命中会造成我们的dps损失,在长时间的boss战里,为了更多的DPS损失,我们需要从各个方面来考虑我们的命中率。 首先从天赋上看,矮人有5点枪械技能,巨魔有5点弓箭技能,这5点技能的帮助是巨大的,当他们使用对应的远程武器时,和boss的防御技能等级相差只有10点,按照第一个公式算: 未命中 % = 5 + [ ( 365 - 355 ) * 0.1 ] = 6% 他们会因为使用恰当的武器而直接多出3%的命中率。同样地,如果猎人们选择的远程武器带有5点以上的枪械/弓箭技能,那么命中率按第一个公式计算,可以增加更多的命中率。因此在武器选择上,矮人们选择火枪,巨魔选择弓会更加合适。 接下来我们来算算命中等级,在70级的基础上,15.77命中等级等于1%命中率。70级的执枪矮人面对卡拉赞的boss时命中率是94%,如果他的装备或镶嵌宝石带来30点命中等级,则会增加1.9%的命中率。但这不是猎人们的追求目标,99.9%的命中率才是猎人们应该追求的。为什么不是100%?因为100%的命中率是不存在的,你在铁炉堡地铁里打老鼠也会极小机率出现未命中。这个我们不做讨论。 按照15.77 * 6 = 94.62的公式,95点命中等级可以让这个70级的执枪矮人达到枪枪命中。如果是一个70级兽人猎人,那么他需要填补的命中等级为: 15.77 * 9 = 141.93 = 142 再来看天赋,猎人天赋里有稳固天赋,可以增加3%的命中率。一个加了稳固天赋的执枪矮人对boss的命中率就到了97%,他只需要增加48点命中等级就能达到全命中状态。 看完这篇文章,想必猎人们都对自己应该使用的装备和宝石有更多的认识了。按公式通过种族、武器、天赋三层计算后,很容易得出自己应该具备多少命中等级。 |
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忘了2.3种族天赋好象加1%爆了,所以所有猎人命中公式参照15.77 * 9 = 141.93 = 142
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也就是说猎人命中+到9%就不用往上加了 否则就是浪费
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没错,好象目前版本除蛋蛋是74级的外,其他顶级BOSS都是73级.不过142命中也不好堆啊.
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加命中的宝石是啥颜色?:yct22:
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搞脑子,还是通过降低延时来提高DPS来的轻松点.
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