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铁甲技术篇。。
<一>定力算角
QUOTE: 1.满力抛 技术要求:一屏10.890度-距离=满力角度 2.半抛 技术要求:无风状态下将1屏分为20度后用(90-屏距=角度) 力量是2.8-2.95 半个屏幕2.8 3/4屏幕2.85 一个屏幕2.95 一个屏幕外加力 力量采用4满力制,就是把满力看作4,每小格为1. <二>定角算力 QUOTE: 原理:固定角度算力量.力量采用4满力.每小格为1.精确到0.05 80°1/4屏2.0(可SS) 1/2屏2.8 3/4屏3.6 4/4屏未测试 70°1/4屏1.45 1/2屏2.0 3/4屏2.45 4/4屏2.9 50°1/4屏1.1 1/2屏1.6 3/4屏2.05 4/4屏2.3 40°1/4屏1.025(1.0过去1毫米) 1/2屏1.6 3/4屏2.05 4/4屏2.2 <三>龙卷风篇 QUOTE: 打龙卷风靠的是想想力 1>先想象原力穿龙卷的轨迹落点然后加减力度 2>再想象加减力度的轨迹落点稍微调整 另一篇: 定角算力, 在此我要说一下铁甲的一个思想, 也就是X+Y=90的话(X和Y代表某个角度),那么在无风的情况下, 用相同的力可以打到相同的地方. 1, 20度与70度的打法. 1/4屏=1.45, 1/2屏=2.05, 3/4屏=2.55,1屏=2.95, 5/4屏=3.3, 6/4屏=3.65 额。。如果写得不好的地方请大家指出。。我会修改。。谢谢合作。。 |
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