论坛: 『梦想潜水艇』
2008-05-01, 23:54
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2008-05-01, 23:31
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2008-05-01, 23:28
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2008-05-01, 23:22
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回复: =sH=Asus原创水流大全
菜刀上下水流简单算法
25% 每12格距离调整一格
50% 每6格距离调整一格
上下一格距离多少可以自己去打直线关,看看记住就行了。
我的看格办法,一屏16.5,2屏34,3屏51.(不一定很精确,新人够用,可以自己修正)
boat代表血条长度。
|boat--------------boat|
|--------16.5------------|
为什么要走位?因为距离增加是有粒度的,所以有些距离是按不到的,得靠走位来修正。
菜刀拉满走法,2屏+X
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论坛: 『梦想潜水艇』
2008-05-01, 23:06
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回复: =sH=Asus原创水流大全
至于满伤害的问题,记住水流距离会走位再按准就可以了。
哪个人敢说我不走位也能Max的?
这个游戏就是熟练工~很多人就喜欢显摆总要437啊什么的,多数时候不需要全中也可以秒(PK除外)
另附网络下载地址
http://bmshteam.googlepages.com/watertable.rar
希望玩的人多一点,别那么冷清,2级分化不那麽严重
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论坛: 『梦想潜水艇』
2008-05-01, 22:26
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=sH=Asus原创水流大全
sH原来有2个妖怪,一个是asus一个是鸟B(现都已失踪)。
asus以准度见长,鸟B以速度见长(到现在我都没发现其他人比他快,当然准度也OK)
asus对准度的研究居然到了像素级别,因为他说这个游戏是800*640的,所以如何如何~~
omg他真是有空~~~被队内群众嘲笑一番,然后折腾了个水流表出来,现在贡献给大家。
很老的东西了,不过对菜菜应该帮助很大,自己研究一下会进步不少的。(可以copy到excel里面去看)
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论坛: 『梦想潜水艇』
2008-05-01, 22:08
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回复: 各船水流系数(除瞎子)
这玩意一点不实用
玩这个,记几个关键水流数据就OK了
做个一般高手足够了
这游戏是熟练工,关键是速度要快,意识还不错
菜刀的75顺(拉满 = 3屏) = 原始距离*(1-(1/4)) eg:40 打30
56顺 = 原始距离*(1-(1/5)) eg:40 打32
30格内顺水通常直接减就得了 eg:100顺 30 打 20(稍微误差点,通常够用)
逆水更加好搞啦,100的拉满21.7 如果不是拉满打的话 距离*2再减个1、2格就差不多了 eg:距离18 18...
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论坛: 『梦想潜水艇』
2008-05-01, 21:59
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2008-05-01, 21:55
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2008-05-01, 21:53
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2008-05-01, 21:51
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