第八话、江湖除魔抗暴
新近出炉的《轩辕伏魔录》并未设定确切的历史背景,游戏以原创故事的形式展开叙述,似与《枫之舞》之间的关系更为密切(主人公一为辅子辙,一为辅子洵,同为墨门弟子,莫非二人有何关联?)。
虽然炼妖壶、轩辕剑仍是游戏的重心,其中也有青龙白虎朱雀玄武等上古神物,但《轩辕伏魔录》在情节背景上与中国神话或历史的关联甚少,此处不再赘述。
话外话
最后是《轩辕剑3》的首席设计师郭炳宏的一段手记,值得一读:
“最近有人问我们轩辕剑三跟前几代的差异点在哪里,我想最大的差异应该是轩三不再是一个纯中国风的游戏,不过这只单指剧本及世界观设定而言,其它诸如界面和战斗美术我们还是都维持轩辕剑的中国风格来设计。我们的游戏编剧阿鲍说,轩辕剑这个名字代表的主题是‘中国文化的力量’,不管我们把故事时空背景设在哪里,都会秉持这个主题加以发挥。其实因为做了这些个轩辕剑系列游戏,收集了一大堆中国古代文化的资料,真是上自天文,下至地理无所不包。举例来说,就只针对角色设定的部份来说,我这里就有服装、发饰、配件等等超过15本以上的相关资料,关于建筑风景的就又更多了。
看了这么多的资料,就有一直觉得我们中国人真的是很不简单的民族,在过去的五千年中,实在有太多太多很精彩的人物及故事,可以让我们激荡出游戏的点子。我一直觉得在现在这个时代,我们对自己的文化认同的追求,似乎都比不上追求美式好莱坞文化及日本卡通文化的脚步。说实在的,从国小,国中,高中我念了近十年的中国历史,我只知道历朝代起起落落的政治斗争,而对我们的各种精彩的人文风格却是一头雾水。反而是做了轩辕剑系列后才渐渐清楚。所以我们想在游戏中把我们看到的中国文化传达给大家,在轩二我们融入中国上古神话文化传说,而在枫之舞中我们更以春秋战国时代的名人来带出整个剧情。如果,今天有玩家因为玩了枫之舞,后来他在历史课中读到这个时代,而对活跃在当时的历史人物更有感觉,我想,这就达到我们的目的了吧。”
第二部 剑身
(铸匠:两颗门牙)
从1992年发行一代以来,1994年的《轩辕剑II》,1995年的《轩辕剑II外传――枫之舞》,1998年的《轩辕剑III――云和山的彼端》,2000年的《轩辕剑III外传――天之痕》,以及最新的《轩辕剑战略版――轩辕伏魔录》,这个系列已历经八年之久而依然深受玩家喜爱。让我们一起来回顾那些美好的日子吧。
第一日、《轩辕剑I》
1992年,台湾大宇公司DOMO小组推出了一部原汁原味的中国式RPG――《轩辕剑》。该游戏只在台湾发行,大陆、香港的玩家即使能买到,也是盗版。这部游戏给当时的中国玩家带来了一种全新的体验。在此之前,我们只能玩一玩诸如《创世纪》、《魔法门》这样的欧美RPG和《勇者斗恶龙》、《古大陆物语》等日式RPG,但是不同的文化背景和不同的语言所产生的隔阂,让我们很难真正融入这些游侠骑士的世界。《轩辕剑》却让我们看到了熟悉的场景、人物、对话、情节,以及国产游戏的希望。大宇公司因这部作品而奠定了自己在游戏业界的地位,同时也坚定了继续开发中文RPG的信心和决心。于是,《轩辕剑》系列成为了一部经典传奇,大宇的另一部成功作品《仙剑奇侠传》也同样创造了中文RPG不朽的神话。如果没有当年的《轩辕剑I》所带来的影响,也许就没有后来的这一切。
这部可以被称之为“老祖宗”的游戏前辈究竟是什么样子,今天的玩家一定难以想象。还是让我们先来看一看大宇公司当年是如何描述她的:
“使用平台:DOS 5.0或以上;系统要求:640K主记忆体、386以上机种、10M硬碟空间;发行版本:磁片;操作界面:键盘/大宇摇杆……”
“自盘古开天辟地后,女娲神创造了人族与魔族,因性格与外表的不同,两族常起冲突。后来人类铸造了一把神器--轩辕剑,企图彻底解决两族间的战争。持有此剑的侠士带领人类与魔族战得两败俱伤。十七年后,主角离开教他仙法多年的师父下山磨练,面对这世上的纷争,期待一个能让自己活跃的舞台……”
“丰富的剧情,华丽的战斗效果动画,精致的造型动画,独特风格的背景音乐,山水画的作战场景,操作简单、容易上手,炼妖壶可捉妖并合体……”
由此可见,这个系列中关于上古神器、炼妖系统的设定,以及秉承中国传统水墨画风格的游戏画面,都是从一代就开始了。以今天的眼光来看,这部游戏当然算不上是优秀的作品,剧情好像一部蹩脚的武侠小说,不过在当时可称之为“丰富”;程序设计也存在不少BUG,当然今天的游戏也同样臭虫满天飞;战斗非常单调,十年前也可以用“华丽”来形容;画面风格不错但表现欠佳,那些马赛克也曾经被我们认为很“精致”。总之,今天的玩家只能以瞻仰出土文物的心情来看待她,不过在那个时代,她无疑是最成功的作品,开创了一个崭新的时代,为后续作品奠定了坚实的基础。而且,她给那些老玩家们留下了永不磨灭的美好回忆,这一点别的游戏永远也无法替代。
故事背景
传说上古之神盘古用一把巨斧把天地分开之后,天地间只有掌管善恶的神魔存在,而没有人类。后来女娲用泥土创造了人,从此人类开始与神魔共存于天地之间。随着人类的活动范围逐渐扩大,神魔的空间受到了威胁。于是掌管邪恶的妖魔决定把人类毁灭,但受到善神的反对。后来不知何故,善神决定不再护佑人类,而且反过来助纣为虐。人类与神魔之间不可避免地爆发了一场旷日持久的战争。为了维持神州的道统与智慧,人类铸造了一样神兵利器--轩辕剑,用以对付神魔的军队,此剑有深不可测之力量。人类在轩辕剑侠的率领下与神魔展开大战,结果却以人类的惨败告终。轩辕剑侠不知去向,轩辕剑也不知流落何方。
十七年后,一名初出茅庐的少年(游戏主角)离开了养育自己多年的师父,开始闯荡江湖。在游历江湖的过程中,少年得知自己就是轩辕剑侠后裔。此时的人类虽然被神魔所控制,但各种江湖门派并未放弃反抗。江湖上还出现了以轩辕剑侠为榜样的“轩辕帮”。为了找到失踪的轩辕剑侠和轩辕剑,彻底查清善神帮助妖魔的真正原因,少年踏上了充满磨难的征程。后来他结识了两位生死之交,三人结伴而行,决意通过自身的努力改写人类的历史。
然而这一切使命在游戏结束时依然是未解之谜。
人物介绍
主人公:何然(这个名字我们是在二代出来以后才知道的),男,十七岁,轩辕剑侠之子。
无名氏:男,何然结识的生死之交。
无名氏:女,何然结识的生死之交,火凤凰的婢女。
火凤凰:来自魔界,一代的终极Boss。