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旧 2007-10-13, 10:39   第 1 楼
狩猎
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置顶扫盲:焦点到底是什么?

2.X版的插件很多都有焦点相关的设置,比如Bartender3有焦点的头像,eCastingBar有焦点施法条,那么焦点到底是什么?简单来说,焦点是WoW众多个体定义中的一个,其他个体有目标,玩家,目标的目标等等,还记得在1.12中做宏时候所用到的target,player,targettarget么?如今多了一个focus,焦点。它允许你把它指向任何一个怪,玩家,或NPC,可以在按键绑定中定义一个快捷键以方便使用,相关的定义有两个:焦点目标和目标焦点,第一个"焦点目标"是指,将当前目标设置为焦点,当空目标时按一下这个,则取消当前焦点设置,第二个"目标焦点"是指,直接将当前焦点变为目标.


举个简单的例子:我们HERO的时候,月亮一般的FS羊的,法师做一个宏:/cast [target=focus] 变形术,用快捷键将月亮设为焦点,运行宏就可以将其变羊,然后就可以集中精神攻击另外一个,当前一个羊的时间结束了,不用换目标,再点这个宏,就可以方便的将前一个怪迅速变羊了。再写一个法师的宏/cast [target=focus,harm] 魔法反制,只要在战斗开始前focus指定目标,后面的就不用教了吧。


下面正式开始写猎人宏,注意focus=焦点、宏里技能没等级的默认最高等级输出

1、宠物基本命令
BASIC PET COMMANDS: (基本宠物指令)
Pet Orders: Attack, Follow, Stay (宠物指令: 攻击,跟随,停留)
/petattack
/petfollow
/petstay

Pet Stances: Passive, Defensive, Aggressive (宠物状态: 被动,防御,主动)
/petpassive
/petdefensive
/petaggressive


2、误导宏

/focus [modifier:shift]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus,help,exists]误导;[target=targettarget,help]误导;[target=pet,exists]误导;误导

按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点
如果焦点存在而且友好就给焦点上误导
否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导
否则如果宠物存在则给宠物上误导
否则直接给目标上误导


3、战场使用宏

#showtooltip 技能名称

/clearfocus [target=focus,dead]

/target focus

/focus [harm,exists,nodead] target

/targetlasttarget [harm,exists,nodead]

/target [noexists] focus

/cast [target=focus,exists] 技能名称

这个就是不切换当前目标直接对FOCUS目标使用技能的宏,一般来说我们都用这个宏在竞技场用来"沉默"或者"抽蓝"。
PS:#showtooltip 之后接技能名字,就是说 在技能栏上,这个宏会显示这个技能的名字和CD


4、杀戮+稳固宏===抽筋狂按版
#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()


这个宏的优点是:只管一路狂按就是,不用计算时间,它可以保证你按照 稳固-自动 的顺序一直下去

缺点是:按一下只做一个动作,或者说想作下一个动作必须按一下这个宏,这个宏有2个非按不可

第一个非按不可是自动射击非按不可
有人说你这不废话吗,想做动作当然要按,但别忘了,自动射击实际上是个开启性技能,正常情况是紧跟着稳固自动出来的,
而用这个宏由于使用的是/castsequence命令,又由于暴雪在/castsequence中对自动射击做了特殊判断处理,你必须在稳固结束后下一个自动出来前按一下这个宏,
否则下一个稳固不会出来,也就是说你要手动把下一个自动按出来,因为这个自动是写在宏的序列里的,你按了它打出来了
系统才认为本次序列结束了,你不按自己溜达出来的自动不算……

第二个非按不可是杀戮命令非按不可
现在杀戮命令没有公共CD,用过护符宏的都知道,没有公共CD的技能或物品使用都要加上/stopcasting,否则宏会在这里中断不进行下一个动作
这样的话,当你暴击后稳固可用时点这个宏只会做一个动作:杀戮命令,然后宏就中止了,再按才会进入下一个循环
而这个抽筋版恰恰不能用/stopcasting,这会打断正在吟唱的稳固射击,有人说那不在读稳固时用不就行了,
这个宏的优点就是不用算时间,既然要掐时间那我劝你还是用下一个

特点:不费脑子费手指头,比2.0前痛苦术士暗黑暗契约都甚
按键频率:2*自动射击速度+杀戮命令,按目前各种加速后自动射击1.8-2.5左右来看,按键频率每秒一次

5、杀戮+稳固宏===精确计时版
#show 稳固射击
/stopcasting
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/stopcasting
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/startattack

这个宏比上个版本相比优点是:没有2个不得不按,按一次就是一个稳固,自动会紧跟在稳固之后出去,而且杀戮命令可用时会杀戮和稳固同时进行,不用额外按键

缺点是:由于使用了/stopcasting,这个宏需要精确计时,就是等稳固之后那个自动射击出去了你才能再用,否则会打断当前吟唱的稳固
而且和直接使用稳固射击一样,在前一个稳固结束后自动射击还没出去前使用的话,会“吃掉”后面的自动射击,这其实是自动射击被第二个稳固推后了,使用这个宏需要熟练,对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按

按键频率:就是加速后自动射击的频率,一般2秒以上


6、威慑宏

/cast 威慑
/stopcasting
/cast 灵猴守护

7、兽王 变超人宏 (变身,首饰,急速)
# showtooltip 狂野怒火
/cast 狂野怒火
/stopcasting
/use 大地之击(首饰)
/stopcasting
/cast 急速射击

/CAST 为施放技能
/USE 为使用饰品


8、射击 爆发宏

/use 大地之击(首饰)
/stopcasting
/cast 急速射击

9、肉搏宏
/cast 猛禽一击
/castrandom 猫鼬撕咬, 摔绊

10、猎人标记,宝宝攻击
/cast 猎人标记
/petattack


10、比较实用的肉搏宏
/施放 猛禽一击(等级 8)
/stopcasting
/cast 摔绊(等级 3)
/stopcasting
/cast 猫鼬撕咬(等级 4)/use 13


11、三开天赋+技能+饰品
/cast 狂暴
/stopcasting
/use 魔暴龙眼
/stopcasting
/cast 狂野怒火
/stopcasting

12、将“TAB”的最远距离改为50码 (最大是50)
/console SET targetNearestDistance "50"
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旧 2007-10-13, 10:53   第 2 楼
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旧 2007-10-13, 11:34   第 3 楼
飞翔
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包厢
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我就像是天空中一只飞翔的鸟,在无意中爱上了地面游泳的鱼后,我便失去了自我!爱情是两个人真诚的付出,一方的爱以另一方的感情作基础,本来爱就是很自私的东西。如果在两个人之间还有第三个在分享这个爱,那么无论是谁这份感情是虚假的。爱她就给他幸福!
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旧 2007-10-13, 20:37   第 4 楼
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chengn831
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