whyno 论坛  

返回   whyno 论坛 > 为坛友服务 > 『梦想潜水艇』
MusIc WiKi 博客 图册

『梦想潜水艇』 whyno 正式向外公布发行的第一个SF 进入梦想潜水艇网站
这也可能是世界上唯一存在的欢乐潜水艇的私服了

回复
 
主题工具
旧 2008-05-14, 12:50   第 1 楼
一统江湖之糨糊桶
注册用户
 
帖子: 12
声望: 10 一统江湖之糨糊桶 向着好的方向发展
注册日期: 2008-05
默认 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)

鉴于最近BM新人比较多,特翻出陈年资料,在添油加醋一番,发此教学篇~~:,此贴仅针对新人,贴中所说的距离不包括为使伤害最大化的的微距离调整。
关键词1:距离
新人最需要知道的是,无水情况下自己与敌舰的距离计算:


其他距离差不多是1个潜艇的身位就影响射程1格子。这个需要自己记住。第一屏是16,第二屏是18,2屏+起来=34,至于为什么2屏不一样,因为第一屏,自己潜艇和炮弹出现的位置占了差不多2格子的距离,因此是16。


关键词2:上下位置
其次,是敌舰与自己上下位置的确定:




关键词3:水流
关于水流,比较不好说,新人耐心看:
水流分顺流、逆流各16级:上下流各2级:
1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级
6% 13% 19% 25% 31% 38% 44% 50%

9级 10级 11级 12级 13级 14级 15级 16级
56% 63% 69% 75% 81% 88% 94% 100%
上下流各2级:25% 50%

笼统地说:
遇到顺流时,要在无水距离的基础上减少射程,减少多少射程要看顺流的大小。
遇到逆流时,要在无水距离的基础上增加射程,增加多少射程要看逆流的大小。
遇到上流时,要在原定弧度的基础上适当下调,下调多少看上流的大小。
遇到上流时,要在原定弧度的基础上适当下调,下调多少看上流的大小。
具体地说:
假设,某潜艇距离对方16(1屏),也就是说按16格能全中对方,当遇到13%(2级)逆流的时候,需要+2格=18格才能全中对方。如果当距离对方34(2屏)时,也遇到13%(2级)逆流,就必须34+(2*2)=38才能命中对方,为什么不是+2呢,因为每增加1倍距离都影响2,2倍的距离就影响4了。同理,当对方距离你25(1.5屏),此时需要的射程就是25+(2*1.5)=28格。
再设,某潜艇距离对方34(2屏),也就是说按34格能全中对方,当遇到25%(4级)顺流的时候,需要-4格=30格才能全中对方。如果当距离对方16(1屏)时,也遇到25%(4级)顺流,就必须16-(4/2)=14才能命中对方,为什么不是-4呢,因为每减少1半距离水流的影响减半。同理,当对方距离你25(1.5屏),此时需要的射程就是25-(4/2*1.5)=22格。

所以,同样的水流,因距离不同需要相应增减的格子数量是不一样的。
另外,每种潜艇的受水流影响程度也各有不同。比如说,同样的距离遇到同样的顺流,吃水小的潜艇需要打20格全中对方,而吃水大的潜艇可能只要打17格就全中对方了。因为顺流对他的影响大,炮弹跑太快了。又比如说,同样的距离遇到同样的逆流,吃水小的潜艇需要打20格全中对方,而吃水大的潜艇可能只要打23格就全中对方了。因为逆流对他的影响大,炮弹跑不动,必须多打点。

关键词4:连动
新人往往很纳闷,为什么有的人连续动2次把自己杀了?其实很简单。
第一回合:由服务器随即确定先动者。
第二回合:d值最小的人先动,需要说明的是:开炮、吃道具、用时多、网络卡都会加大d的数值。
比如说,甲乙双方对战
第一回合甲先动,乙慢动,但是甲动作很慢,又吃道具,d值很大,比如说5000,乙只开了一炮,什么都没吃,马上f3结束自己的操作,因此d值很小,比如说1500,至此第一回合结束。第二回合,由于乙d值小,因此先动,然后才轮到甲动。2回合下来,历史顺序就变成了:甲乙|乙甲,我们可以看见乙连动了一次。如果甲在第二回合的d值小于乙,第三回合就变成了甲先动,这样3回合下来,历史顺序就成了:甲乙|乙甲|甲乙,我们可以看见甲也连动了一次。
连动过的一方,d值再小,最多每回合保持先动,不能再次连动。引用上述例子:
第三回合开始,每次乙都保持先动,历史顺序为:甲乙|乙甲|乙甲|乙甲|乙甲|乙甲。。。。。
除非对方随后也连动了,连动权才回到自己手中。因此,我们说,连动权掌握在没有连动多的人手里。没有连动过的人,只要刻意缩小自己的d值,就能在下回合连动。善用连动就能在游戏中把握机会连动杀敌,使敌人没有喘息的余地。连动是每个玩家必须能熟练运用的技能。
一般来说,使用价格越高的道具,增加的d值也越多。

关键词5:飞人
新手经常看见老玩家飞人,把敌舰撞出边界秒杀对方。为了能增加顶撞的次数,我们需要使自己和敌舰完全处在同一水平面或者同一垂直度上,这对玩家的眼力要求比较高,但是这也是一门熟练工,其实不难。新玩家每每看见老玩家熟练的飞人,但是自己尝试了一下却怎么对不准,恨是郁闷。要说明的是,在对的时候必须以血槽为参照,不要看潜艇。因为大家用的潜艇都不一样,很难判断是否对准,而血槽是一样的,血槽对准了,潜艇就对准了。这里所说的对准,指的是完全对准,连0.01的高度误差和左右误差都不能有。否则就会斜向顶撞,而非同向顶撞。

关键词6:卡人
基本上,每个地图中,都有能卡死特定潜艇的地方,这个需要新人刻意去记,逮着机会可以飞过去直接卡死敌人。

关键词7:弹方向出
每个潜艇,因为形状的不同,撞在石头上会弹回或上或下的方向。比如说,菜刀的头部撞在竖着的石头上,会相斜下方弹,而尾部撞石头则向斜上方弹。凡是像菜刀这样头部(包括眼睛在内)上凸下凹的都是如此,电鱼、大眼具属此类。而有的潜艇恰恰相反,典型例子——狐狸,属于头部下凸上凹类型,弹回的方向正好相反。熟悉各种潜艇的撞墙弹回方向,可以利用各种地形卡死敌人,或者牺牲少量血,利用顶撞石头+大自己的移动距离。

能掌握以上技能,差不多就学出世了。希望新人多多学习,多到练习场自己琢磨琢磨,那里有只打不死的狐狸给你靶子练,最好不要1上来什么都不懂就玩,1是不会,还要被人bs,自己打不准也没劲是吧?
偶有时脾气不大好,经常要踢菜鸟(实际上踢得都是太菜的鸟),一般能打中人的,我还是不踢得,大家莫怪
希望bm能一直维持下去,希望这里的人气蒸蒸日上,gm要加油哦~
最后放上全部地图供新人熟悉地形,其中有些没有完成制作(n年前就拉下了,汗~)。
















此帖于 2008-05-15 09:55 被 一统江湖之糨糊桶 编辑. 原因: 完善中。。。
一统江湖之糨糊桶 当前离线   回复时引用此帖
旧 2008-05-14, 14:14   第 2 楼
derm
未验证用户
 
帖子: 65
声望: 10 derm 向着好的方向发展
注册日期: 2008-03
默认 回复: 潜水艇新手教学篇

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
derm 当前离线   回复时引用此帖
旧 2009-01-19, 22:01   第 3 楼
killwalker
注册用户
 
帖子: 2
声望: 10 killwalker 向着好的方向发展
注册日期: 2009-01
默认 回复: 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)

希望楼主可以把图更新下
killwalker 当前离线   回复时引用此帖
旧 2009-01-22, 10:24   第 4 楼
loofa
未验证用户
 
帖子: 2
声望: 10 loofa 向着好的方向发展
注册日期: 2008-09
Thumbs up 回复: 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)


DDDDD
loofa 当前离线   回复时引用此帖
旧 2009-01-22, 10:32   第 5 楼
loofa
未验证用户
 
帖子: 2
声望: 10 loofa 向着好的方向发展
注册日期: 2008-09
Thumbs up 回复: 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)



可惜几个贴图看不见 楼主方便把图片发进我的邮箱给我参考下吗
loofa@sohu.com
loofa_hou@hotmail.com

谢谢
loofa 当前离线   回复时引用此帖
旧 2009-02-07, 03:54   第 6 楼
talent
未验证用户
 
帖子: 10
声望: 10 talent 向着好的方向发展
注册日期: 2009-02
默认 回复: 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)

受用了~~~
talent 当前离线   回复时引用此帖
旧 2009-02-07, 05:10   第 7 楼
kcdemet
未验证用户
 
帖子: 13
声望: 10 kcdemet 向着好的方向发展
注册日期: 2009-02
默认 回复: 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)

好象图片挂了
kcdemet 当前离线   回复时引用此帖
旧 2009-02-07, 10:18   第 8 楼
likeice
注册用户
 
帖子: 6
声望: 10 likeice 向着好的方向发展
注册日期: 2009-02
默认 回复: 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)

感谢楼主...不过图片挂掉了..
likeice 当前离线   回复时引用此帖
旧 2009-02-07, 13:09   第 9 楼
linzhi9119
未验证用户
 
帖子: 10
声望: 10 linzhi9119 向着好的方向发展
注册日期: 2009-02
默认 回复: 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)

感谢无私奉献
linzhi9119 当前离线   回复时引用此帖
旧 2009-02-07, 13:37   第 10 楼
sun055
注册用户
 
帖子: 11
声望: 10 sun055 向着好的方向发展
注册日期: 2009-02
默认 回复: 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)

学习中啊,就是图为什么看不到呢?
sun055 当前离线   回复时引用此帖
旧 2009-02-07, 18:46   第 11 楼
freelark
未验证用户
 
帖子: 10
声望: 10 freelark 向着好的方向发展
注册日期: 2009-02
默认 回复: 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)

浇浇水 来点G币,为下补丁呢
freelark 当前离线   回复时引用此帖
旧 2009-02-07, 19:27   第 12 楼
xu_xyq
注册用户
 
帖子: 16
声望: 10 xu_xyq 向着好的方向发展
注册日期: 2009-02
默认 回复: 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)

好好学习 天天向上
xu_xyq 当前离线   回复时引用此帖
旧 2009-02-07, 21:23   第 13 楼
lixiao0119
注册用户
 
帖子: 10
声望: 10 lixiao0119 向着好的方向发展
注册日期: 2009-02
默认 回复: 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)

完全看不到图。。。。
lixiao0119 当前离线   回复时引用此帖
旧 2009-02-07, 23:08   第 14 楼
carlos
未验证用户
 
帖子: 11
声望: 10 carlos 向着好的方向发展
注册日期: 2009-02
默认 回复: 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)

技术贴要顶
carlos 当前离线   回复时引用此帖
旧 2009-02-07, 23:09   第 15 楼
carlos
未验证用户
 
帖子: 11
声望: 10 carlos 向着好的方向发展
注册日期: 2009-02
默认 回复: 潜水艇新手完全教程(建议置顶)(继续更新中)

图看不到 郁闷
carlos 当前离线   回复时引用此帖
回复

添加到书签

主题工具

论坛规则  发帖规则
不可以发表主师
不可以回复帖子
不可以上传附件
不可以编辑自己的帖子
论坛启用 vB 代码
论坛启用 表情图标
论坛启用 [IMG] 代码
论坛禁用 HTML 代码


所有时间均为北京时间, 现在的时间是 23:31.


Powered by vBulletin®
版权所有 ©2000 - 2026,Jelsoft Enterprises Ltd.
增强包  制作: PHP源动力   官方中文站: vBulletin 中文