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MusIc WiKi 部落格 图册

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舊 2008-02-22, 10:29   第 1 楼
狩猎
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聲望: 15 狩猎 向着好的方向发展
註冊日期: 2005-12
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战前准备:
高火抗SS1名,火抗要足够足够的高。。。。。。
条件允许的话带至少一名撒满。
各职业药水吃的喝的带全。

战斗位置:
分散战位,此BOSS一般没有特定战位。BOSS定在中间台阶下空地,其他职业分散,SSMT站在面朝台阶的右边TANKBOSS。

BOSS技能:
BOSS一共有2个形态2个阶段。
1阶段,BOSS会2个形态来回切换。
2阶段,血15%时候进入2阶段。BOSS同时分出2个形态,集中攻击人形态。
人形态技能:
旋风转:类似AQL神庙老三。旋风移动,每转一圈清一次仇恨。同时附带流血DOT每3秒2500伤害
恶魔形态:
火系伤害范围远程攻击:伤害基础2000多伤害,并附带一个1600火易伤DEBUFF,并且无限跌加,此技能为范围攻击,10M。
心魔:对5个目标(有时会只对4个目标)召唤心魔。拥有和玩家一样的血(其实具体多少血看不太出)暗属性攻击。会使用暗影箭,伤害比较高。心魔吃一切控制技能。心魔自然属性奥属性神圣属性弱抗。暗属性强抗。心魔只能被心魔主人攻击,其他人可以看到心魔但攻击不了心魔。心魔持续20秒,20秒后心魔未被杀死则控制主人,成为了BOSS的小弟,控制时间15分钟(15分钟意味着别想醒过来了,也就是说如果你中了心魔你没把心魔杀死那20秒后你的兄弟们就必须杀了你。)
2阶段,BOSS分身,同时存在人形态和恶魔形态。
BOSS10分钟狂暴。

战斗细节:
BOSS之前的3小弟不说了,当第3个小弟死的时候BOSS触发,LR误给MT。进入1阶段。

旋风斩细节:旋风斩在BOSS开动后不久发动,持续约15秒。在DBM提示要发动旋风斩的前5秒所有近战退后,远程DPS站位一定要以BOSS点为中心围起来,切忌不要都集中在一个方向,那将导致旋风BOSS一直朝那方向跑动。旋风斩发动后除2个T外所有近战藏起来,远程用最大距离技能攻击BOSS,以为BOSS是每转一圈清仇恨。所以只要方向的远程DPS平均攻击基本BOSS都会被定位在中间的大空地上。当旋风斩还剩下5秒的时候,所有DPS停手(之所以5秒停手是因为点燃会持续4秒)。当旋风斩结束后BOSS仇恨清空,这时候第1建立仇恨者将被攻击。所以这里有一个重中之重,就是SM的火图腾。
火图腾持续时间是1分钟,所以在提示还10秒旋风的时候SM就要冲上去在空地中央插好火图腾了。这点非常关键。因为旋风是不会扫掉火图腾的。当旋风结束的时候因为所有DPS都停手了火图腾会第1时间攻击到BOSS,BOSS就会冲向火图腾,MT就能最快速的接手定位。建立仇恨。
此阶段DPS缓慢攻击,远程在不OT前提下尽量打。
一般人形态下会发动2次旋风。在第2次旋风后大约5秒左右就会转为恶魔形态。

恶魔形态细节:
因为在转恶魔的形态时BOSS会清仇恨,这时候要求SS第1时间拉住BOSS。
一般比较好的建立仇恨的做法是在人形态时对BOSS下厄运诅咒,在BOSS转为恶魔形态时正好厄运发动建立仇恨,然后用灼热之痛拉住仇恨(拯救点掉)具体下诅咒时间。。。可以自己摸索,或者请SS朋友说下。
一旦SS建立仇恨后,所有DPS火力全开。恶魔形态是DPS输出的主要阶段,无论是远程还是近战。有什么护符啊大招啊全开。恶魔形态10秒后将发动心魔。20秒后心魔结束同时也是恶魔形态转人形态,仇恨再次清空。所以在恶魔转形态前5秒,所有DPS停手,MT准备接手。此时如果有人没杀掉心魔的话,速度将此人灭了。(一般情况下DPS职业没有太大问题,SM和SQ也没什么问题,唯一杀不过心魔的只可能是技术不怎么样的M4和MT,FT。)然后近入人形态循环。

心魔技巧:
心魔出动时候,中心魔的人全力攻击心魔,治疗也是,所有中者全攻击心魔掉血由其他没中心魔的人加。这点很关键。很多治疗杀不心魔就是因为浪费了时间给自己加血了。杀心魔QS的专著光环会帮助很大,尤其是M4这样攻击性弱的职业。
全职业注意点:中心魔者只DPS心魔,血由其他人加,切记切记。要相信你的队友!
FS:奥蛋为主,天赋点出奥蛋不打断的话,基本2轮奥蛋就杀掉了。如果没点出的话先冰环,拉开一点点距离后奥蛋接几个自己主系技能。(心魔奥弱抗)
SS:我见过很多版本,一般是用火系技能杀的。恐惧开杀。但恐惧需要注意的是恐惧有时候会把心魔恐惧到墙边卡住位置导致无法攻击。
近战DPS:杀不掉心魔的人可以不用来RAID了。
SM:增强元素不讨论,恢复萨给自己地盾,然后地震闪电之,肯定杀得过,自然弱抗(个人推荐闪电链,唱得快点,蓝对于此BOSS不是问题,本人打这BOSS没遇上过蓝的问题)。
暗M:建议在要出心魔阶段,转白形态,用神圣系法术攻击。比较容易打不过心魔的职业。
FZ:这里防战是最最痛苦的。因为本身攻击力低,血高,而招出的心魔因和自己同血,所以相对难度非常之大。这里唯一的技巧就是利用好反射盾。因为心魔的暗影箭伤害比较高,利用好反盾将非常方便FZ清心魔。但是暗影箭是看RP的不是每次都出有时候出1个也比较痛苦。所以MT是最最容易被控制的职业,一开始SS一定给上石头。一旦MT被控制,DPS速度杀之,然后复活起来。

2阶段,既BOSS15%血分身。
在分身前BOSS会废话大概10秒不到的时间,此时间有个BUG存在。在他蹲地上说话的时候有时候可以继续攻击并造成伤害,有时候却攻击无效。。。。。。
当BOSS废话完后,分身成2个,人形态和恶魔形态,各形态技能打法不变,只是所有人集中攻击BOSS人形态。这里近战一定要注意躲避旋风,远程RUSH时间开始。这里比较苦的是SSTANK,当火伤DEBUFF高到一下打掉自己2/3血的时候,建议SQ给个SSMT个无敌,然后SS速度点掉。好处是。。。DEBUFF全消。这样方便SSTANK恶魔形态。其他人全力攻击人形态,人形态死后也恶魔形态消失。这时候能上的DOT全上。我们就有一次打掉他是全团灭的只有1个SQ的时候,BOSS死于一个SS的腐蚀。。。。。

此BOSS对仇恨控制非常讲究,比海GG更讲究仇恨控制。很多队伍灭的原因不是DPS不足而是仇恨控制不住。这BOSS就讲究的是急停急打。全团执行力非常重要。
希望大家早日过掉这个BOSS。
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舊 2008-02-22, 10:30   第 2 楼
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这一战的要点:
一是不要急于输出,让战T或ST拉几秒再打,OT的代价很大的。

二是躲好风斩,那个加血压力比较大,要躲好其实很简单,就是他转的时候不要发力打,能扔DOT的扔几个DOT就行了,其他人甚至可以停手=几秒再稍微打打,没把握不打都行!一定不要象平时那样发力,否则他可能会一直追你,直到你死。只要大家都不发力,他一般1、2秒就会换一个目标,基本没有机会靠近任何人。

三是有SM的注意在他变回人形态前往中间扔个火舌图腾,这样他恢复后会先去打图腾,有利于战士定位。

四是进入15%时要保持冷静,节奏不要乱,和一阶段一样一样的打法,SS拉走恶魔,战士扛上人形。分身的第一轮尽量不要打,因为2个T分怪需要点时间,而他分身后10秒就会发动风斩,错误的攻击很可能导致OT,代价很大。等第一轮转完,战士扛上就和一阶段一样该怎么打就怎么打,他转咱就闪,他停咱就打,恶魔扔一边不要管,打也没用。

最后就是分装备了。
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舊 2008-02-22, 10:31   第 3 楼
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我只能告诉LZ,骑士的小无敌清不了SS的DEBUFF,只有干涉可以

我们开荒时就被这个给坑过一次,还好另外个SS意识不错,看见SS T挂了马上拉过仇恨来,ZF起SS T后他也吃了3层阵亡
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