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旧 2008-02-21, 12:11   第 1 楼
zell
『魔兽插件』版主
 
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帖子: 1973
声望: 17 zell 向着好的方向发展
来自: 极度变态
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默认 [ACE2]Grid队友/团队状态格子式样显示



Grid模块化的显示方式,格子样式节省空间,显示队友、团友信息

一、整合了以下若干模块
GridIndicatorSideIcons - 上下左右增加四个提示图标位
GridLayoutForHealers - 可选的扩展布局方式,例如tank一组,治疗一组,dps一组
GridManaBars - 法力条
GridStatusHots - 自我HoT的计时
GridStatusMissingBuffs - 缺少的BUFF监视
GridStatusRaidIcons - 队友或者队友目标的团队标记监视
GridBuffIcons - 个人原创模块, 显示队员的1-6个debuff
其中有几个模块没有简体中文翻译,我顺手翻了。同时把这些模块从单独的插件改为Grid内部文件,其中GridLayoutForHealers做了较大改动,大家也可以比照代码编写自己的预设布局。

二、整合了相关的ace库文件

三、修改了部分模块的翻译,好坏与否就是仁者见仁了

四、修改了Grid主程序和各个模块的默认设置, 使之结合了Grid自身特点和普通团队血条的功能.

五、增加了点击施法的功能,没有界面配置, 请参见ClickSets.lua



------------ 2008.01.26 ------------
Grid自身更新的功能
支持宠物
改进的距离检测
支持更详细的分组参数, 例如每列最大人数, 单列按职业排序等.
可以自定义宠物和职业的颜色
我修改的功能
对Grid自身新功能的汉化
整合了两个新模块GridReadyCheck和GridHostileUnit, 前者可以把2.3.2新增的团队就位信息显示在Grid中, 后者可以当团队队员被控制成为敌对单位时给出提示. 建议用"中心图标"显示GridReadyCheck, 用"边缘指示"显示GridHostileUnit.
注释掉了我自认为没用的GridStatusMana/GridStatusHeal/GridVoiceComm模块.
修改了一下菜单, 把GridStatusAuras和GridMissingBuffs模块折叠起来
修改Grid, 使之支持横向纵向不同的间隔, 这样可以配合GridBuffIcons模块将debuff显示在框体外面
改进了几个布局, 其中包括单列按职业的布局方式,
增加了一个热键设置, 可以切换GridBuffIcon的增益/减益状态


下载地址 http://www.thewow.cn/soft/370.html
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