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旧 2007-07-02, 22:20   第 1 楼
水姐
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2。0开了几天了,TBC也不会离我们很远~几天前也写过工会的发展方向,最后发现,都是纸上谈兵,为自己悲哀下~~

最近几天,看了点台湾TBC的相关的资料以及工会的各种发展状况,最后发现,以前的所想是多么的幼稚~再为自己悲哀下~~

几天下了,回来的人也回来了,AFK的人也上浮了~~

工会的发展方向却一直定不下来,很多人都在问我“老大,工会制度呢?工会怎么发展啊?RA怎么玩啊?” 其实一直没有仔细的想过~

今天正好没点,也有时间,所以就利用这个机会把工会的思路整理一下,写出来,大家一起看看~想想~~还是以前的那句话,工会是大家的,不是我一个人的,

首先,对于2。0之前工会的发展状况本人需要承担很大的责任,天天喊沟通,实际上根本没有什么沟通~很多时候就是上线RA结束下线。。所以很多事情都是别人告诉我之后我才知道~没人说的,我也不会去主动关心,可能和性格有关系,比较懒惰吧~~争取改进~~我的脾气也不是太好,平时和和气气的,但实际上还是很狂暴的。。。也是容易冲动的,所以以后有什么不对的地方大家要多多指出,给个改正的机会!~!~

至于其他人,我希望大家都能够忘记过去,从新给大家互相了解的一次机会~毕竟这么多服务器,这么多人玩WOW,我们能在一起也算是个缘分了~当然对于RP上出现极大差错的人,我们还是要坚决抵制的~~

好了废话就这么多~~~

关于TBC之后,因为一切都是未知的,所以只规划到4个月内的,15人左右的副本的计划,25人的副本我预计在4个月内可能无法开展起来~

TBC开了之后的第一个月,我希望大家都能冲击到70级,这对我们今后的发展是十分必要的,当然从新练血精灵的人在2个月内也应该能够到70级了哦~

从第2个月开始,我们需要对工会所有到70级的人进行划分~

从游戏行方面划分:
第一类:休闲型
这一类的玩家主要是时间不固定,在线时间少,以娱乐、交朋友、聊天为主的朋友,
针对此类的人我们尽量开展5人的副本,先从普通装备发展起来,比起专业型的人可能要花更长的时间获取装备。

第二类:专业型
这一类就是那种练级疯狂,以开荒副本为主的类型,那么我们将根据当时工会的实际情况,针对性的开展副本的开荒,优先性的获取开荒装备。当然如果当时的工会无法满足此类人的需求,我不介意各位挑槽。。。

从 PVP VS PVE 划分
各种资料都表明TBC的装备分为2类,副本内和PVP类,那么我们也需要将工会的成员划分成PVP(战场)型和PVE(副本型),战场类的不用说了,自己去打战场了,副本类的将工会统一安排起副本活动,类型划分参考上一个分类。

这是工会人员的划分情况,从现在开始,大家就需要给自己一个定为,你是以PVE 为主还是PVP为主,每一个成员都必须进行选择,这是为了你好,也是为了其他人好,一但选择了,在一段时间内是不能在更换的,这是为了维护各自的利益,比如说组副本的时候PVE的人永远比PVP的人优先~

关于副本装备的问题,一直以来都是各种矛盾的根源,台湾到现在也没有什么好的办法。

本来我是有个想法的,我说一下,可能很多人不会喜欢,我原先的想法就是不在使用DKP来计算,而采用一种奖励的办法,比如平时工会没有副本的情况组织一写比赛,获得胜利的人可以优先选择装备什么的。后来想了想,可能还是不符合我们的状况,因此,这里我还是想征求大家的意见,你们希望使用什么样子的分配方式呢?

这里我要提前说一点,25人的副本的基础是10人赞塔拉副本的装备。而10人副本到25人副本之间有若干个5人英雄副本可以选择,因此在装备的选择上有很多,而且25人的副本对于职业的需求和装备技术的要求都是十分严厉的,可以说比现在的40人副本NAXX更难,因此,不是JY类型的人,很难下,而且也会导致进度的缓慢,因此最好的选择就是利用5人副本大家组成若干个JY小队,既锻炼了的技术有丰富了装备,我们有很长时间可以讨论25人的副本装备分配情况,大家不用急~

暂时先到这里,以上问题大家消化了之后我们在研究下一步的发展~

我希望大家能有一个开心的游戏环境,而不是向以前那样天天吵架~

这次哪怕工会解散,我也不会在让以前的事情发生,希望大家能支持我!谢谢~
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上班啦~装修基本结束啦~钱也花光了
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旧 2007-07-03, 08:09   第 2 楼
Cloud
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首先站住有利位置
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旧 2007-07-03, 08:22   第 3 楼
Cloud
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我可能会在开资料片后这一段时间成为休闲型玩家,为了上研究生拼命中~不过众所周知等这一小段时间过后,哈哈,大4将是人生最闲的时候,嘿嘿。

下面我谈谈对副本物品分配的办法:
1。首先我觉得blz给我们提供了一个roll的方式,我们何必舍易求繁呢,当然,很多人会说了,很多经常不来的要是突然rp大爆发roll个100点,会让经常在线的玩家很不忿,于是我想了第二点。
2。我觉得其实对于每一次参加活动的人来说,他都对本次活动有贡献,所以应该平等对待,很多人说经常不来的不应该拿,其实经常不来在他们不来的时候本身就少了很多获得装备的机会。所以我觉得应该采取如下方针:参加每一次大型活动的会员均应给于一次roll点机会,你可以决定在什么时候使用自己的roll点机会,当某人在一次活动中通过roll点获得装备后,其在后面的装备争取中竟不能参加roll点,除非没有人要,或者跟他人商量后别人自愿让他。这样也不会出现经常不来的一个人会突然rp爆发直接从一身绿到一身紫。完善方案待定~~~
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旧 2007-07-03, 08:51   第 4 楼
狩猎
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我可能会在开资料片后这一段时间成为休闲型玩家,为了上研究生拼命中~不过众所周知等这一小段时间过后,哈哈,大4将是人生最闲的时候,嘿嘿。

下面我谈谈对副本物品分配的办法:
1。首先我觉得blz给我们提供了一个roll的方式,我们何必舍易求繁呢,当然,很多人会说了,很多经常不来的要是突然rp大爆...
5人10人或者15人FBROLL很正常,25人ROLL这不是开玩笑吗?估计你看现在的G团这么火爆野团都能通BWL以为TBC的FB很简单吧,TBC25人FB与现在的ZGFXMCBWLNAXX完全不在一个档次,不知道你参加过王朝以前的开荒活动过没,N个晚上一个BOSS都拿不下你让开荒的人去ROLL什么?
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旧 2007-07-03, 11:44   第 5 楼
一剑无血
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我个人建议:
1、10人25人FB我们还是以DKP积分为主。
2、分配方式采用暗拍一次出分(工会指定一记录员,大家M记录员出分,只能出一次,分最高者得,第2天记录员把M的贴图贴到论坛上),公开,公平,公正
3、BOSS积分分开荒分和FD分,开荒成功奖励的分高,开荒以后每个BOSS1分,物品分值再讨论(不应太高)
4、物品出分应规定最底线和最高线,比如XXX14~42分,意思是出分时最少要出14分,最高出42分,如出现2个或者3个42分,可根据各人总分,最高者得。
照般LY的~~~,不过本人觉的这个分配制度是最合理的。具体以后的分配方式,大家继续讨论!
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旧 2007-07-03, 12:46   第 6 楼
幻之神
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ROLL吧,25人FB各职业搭配比较平均的,DKP~不要沿用了,围绕DKP所产生问题以前不是没有出现过,大概布衣装备竞争激烈些,其他还好,一切靠个人自觉~~~为了团队,为了大家。
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ID:幻之神
我喜欢你是寂静的 仿佛你消失一样 我喜欢你从远处聆听我 我的声音却无法触及你 好象你的双眼已经飞离远去 如同一个吻,封缄了你的嘴 让我借着你的沉默与你说话 仿佛你消失了一样 遥远而且哀伤 仿佛你已经死了 彼时一个字、一个微笑,已经足够 而我会觉得幸福因为那不是真的!
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旧 2007-07-03, 17:08   第 7 楼
水姐
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有一点地方请大家考虑进去,开荒的成员可能会是稳定的一批人~因为毕竟人少了,好安排~
在提意见哇,继续讨论讨论~~
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旧 2007-07-03, 20:29   第 8 楼
cdll
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想的太多,搞的太杂,玩的太累
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我准备建个会名字叫"塞纳里奥远征军","Cenarion Expedition",套装一穿,门口一站,那就是NPC啊,就是不确定中文到是什么
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旧 2007-07-05, 12:16   第 9 楼
伟大的猎手
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哎 在7区好不容易练了个矮M终于到60了 战场刷的也快到司令了,在一夜之间我的装备没了 GB也没了,一狠心 号卖了(还不错卖了我所有用的点卡的钱)。现在天天晚上下班回家都是无聊郁闷啊。。。。

其实我希望大家速度进入状态,给我们大家激情。哈哈
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有⒈'天妳會知道.^
公交⒌兮钟ì班.、
地铁⒐兮钟ǐ班;
; :我們,d'愛]~`⒈輩zi就í班》
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旧 2007-07-06, 15:54   第 10 楼
水冰心123
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你们累不累啊,一个游戏把你们忽悠成这样
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旧 2007-07-07, 09:03   第 11 楼
liumang
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好长啊,只能水一个!!!
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旧 2007-07-07, 20:49   第 12 楼
飞翔
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我个人建议:
1、10人25人FB我们还是以DKP积分为主。
2、分配方式采用暗拍一次出分(工会指定一记录员,大家M记录员出分,只能出一次,分最高者得,第2天记录员把M的贴图贴到论坛上),公开,公平,公正
3、BOSS积分分开荒分和FD分,开荒成功奖励的分高,开荒以后每个BOSS1...
本人很不赞同使用烈焰的出分系统,这种操作很可能导致,暗箱操作.其实10人FB完全可以ROLL的方法,25人FB还是沿用以前的DKP出分方法不错的.只是以前的个别人不自觉而已,造成自己不需要的东西抢别人需要的.全凭个人自觉.
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我就像是天空中一只飞翔的鸟,在无意中爱上了地面游泳的鱼后,我便失去了自我!爱情是两个人真诚的付出,一方的爱以另一方的感情作基础,本来爱就是很自私的东西。如果在两个人之间还有第三个在分享这个爱,那么无论是谁这份感情是虚假的。爱她就给他幸福!
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旧 2007-07-17, 13:25   第 13 楼
一剑无血
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《魔兽世界:燃烧的远征》公会分配制度之我见
原作者:三区/杜隆坦/自由领域/左右逢源
魔兽世界2.0版本和资料片即将来临,虽然我们公会曾经因为各种因素解散了,但是大家都期待着公会的复兴。

现在的《魔兽世界》是DKP和GKP共存的时代,在我国的特定环境中,我坚信这个时代在将来的《魔兽世界:燃烧的远征》中仍然是共存的,谁也无法替代谁。那么到底公会该如何在如此环境中提出一个合理的积分分配方式呢?其实就我个人而言我并不支持GKP,毕竟有钱就可以拿装备的人有了装备后未必有良好的意识和操作(不排除强人高人),我比较倾向于公会内部的积分制度。

最近浏览了很多中国公会的分配制度,特别是7区公会,大多数已经是DKP和GKP混合了,然后收来的钱归公会所有,暂且不说公会的资金管理上的问题,单从DKP来说,来的次数多的人,获得的分数也就多,那么在公会初期DKP尚未膨胀的时候体现不出矛盾,但是公会一旦发展到一定时期,由于膨胀的累计量不断增长,导致两极分化严重,特别是新入会的会员,打击更加严重。当然很多人说,那是积分方式的错误引起的,如果说按照分配了多少物品就给予团队多少积分,那么就解决了膨胀问题。诚然,这是一个不错的想法,但是大家都知道在一个团队中同样的盗贼,努力的可以比划水的打出的伤害高10倍甚至更多,那么在给予积分时两人的积分却是相同的,显然对于努力的会员严重不公平。鉴于以上几点我和我们会长商量如何在资料片中推出一种更为合理的积分给予方式,以避免我们当初公会解散的一个因素。

最终我们在多方调查后,一致认为现在的伤害统计插件:我们统计会员在一次raid中的伤害、有效治疗、过量治疗、清除Debuff次数,每一个人统计出来的数值作为他的权。然后我们根据分配掉的物品进行计算一次raid将给予在团队的总分,再根据每一个人的权进行加权平均,最后得到每一个人应得的分数,那么在出现划水的情况下,一个努力的会员完全有可能获得比那个滑水的同职业高出10倍的分数。而且这样对于新会员来说只要努力了,也完全有可能在极短的时间内超过老会员的积分。

现在这个公会贡献天梯系统只是一个设想,还有很多地方需要完善(例如:SM的图腾问题,弱势职业的补助问题,替补会员的奖励问题,开荒无物品分配时的奖励问题,控制贡献点膨胀速度问题),但是我相信这是一个鼓励人的制度,也完全符合多劳多得的DKP初衷。而且这是一个在利用现有插件的基础上完全可行的制度。
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旧 2007-07-27, 09:38   第 14 楼
水姐
『魔兽世界』版主
 
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声望: 27 水姐 向着好的方向发展
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楼上说的问题多多哦,首先是插件统计的准确性问题,很难确保所有人的记录都是正确的,其次是部分人员在某些时候被任命为辅助的时候,计算起来就比较麻烦,最后就是什么的。。。忘了,,,NND~~
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旧 2007-07-27, 11:37   第 15 楼
zell
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网上很多讨论tbc分配问题的帖子,就目前tf来看大规模raid真正需要制定分配的规则 马上就要到了,毕竟高端副本需要5人英雄副本过关。能够参加的人的质量上blz作了一些基础必备的事情,让人带过~目前还不能实现。

raid 无外乎 几种会员 很容易区分

我的想法, 1个精英的开荒团,精英团的拆开来拼出最少2个一般的farm团

要有一种鼓励机制鼓舞有热心有技术有时间的人进入经营开荒团(争做三优)

对于缺少某优的 要安排好farm团的事情

所有团大部分可以以英雄副本的人员为单位

待cwow开通大部分人员1个月左右升到70后 再过1个月达英雄副本阶段时 小队长就可以产生了 (pvp小队 pve小队)

卡拉赞 2个小队之间的合作 可以小队长自由结合 争取早日开荒完毕

然后是farm 卡拉赞是tbc早期团队raid的一个最基础的获取经验的平台

差不多了就可以为25人raid 做准备了 可以借鉴卡拉赞成功的经验


要注意的。。以小队划分的话 容易出现的小团体现象 如何解决看水姐的了

待卡拉赞大家都差不多了,具体的分配制度差不多也能出台了~

所以现在。。。。讨论 还不如多为公会做作宣传 拉些公会紧缺的职业
zell 当前离线   回复时引用此帖
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