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旧 2008-01-10, 22:49   第 1 楼
tcsm
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默认 网络沉迷的背后是韩国人的阴谋

  现在都在说沉迷和防沉迷,去年政府还出台了个防沉迷系统,搞得游戏玩起来时间受限制。可是有没有人想过,网游沉迷的罪魁祸首是谁?我以为是韩国网游,沉迷就是韩国人的阴谋!

  升级、打怪、PK,搜集装备等等,看起来是韩国泡菜,其实是沉迷的根源!《传奇》如此,《奇迹》如此,《天堂2》如此,现在出来的《卓越之剑GE》和R2还是如此,玩概念,炒画面,把玩家都给套进去了,中国好歹出了个网易,《梦幻西游》算是给国人争了口气,把沉迷这档子事给踩在了脚底下,在线人数130多万的峰值,现在10个韩国网游加起来也别指望能有这个数。但是网易也不争气,《梦幻西游》之后就没了力气,《大话西游Online3》不温不火,《大唐》也回炉去了,而现在还能对抗沉迷的焦点是哪个?我觉得是《风火之旅》!

  其实韩国网游能让人沉迷,现在它的优势就只有画面,《风火之旅》的技术含量不一定比韩国网游抢,但是画面的视觉效果上我看不输给现在任何一款游戏。现在又提出了一个定制概念,是把游戏彻底交给玩家来决定前途了。有这些新东东,谁还有心情一直玩泡菜?谁还可能沉迷在泡菜里面去?
套用葛优的那句广告词,《风火之旅》,我看行!
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